Перейти к основному содержимому

2 записи с тегом "xshell"

Посмотреть все теги

Эффективная разработка в Garry's Mod

· 8 мин. чтения

UPD 2022.06.19

В посте большая часть посвящена SublimeText и его плагинам, но спустя несколько лет его использования я с какой-то десятой попытки все-таки перешел на VSCode и жалею, что не сделал этого раньше.

Рекомендую прочесть статью, но вместо SublimeText устанавливать VSCode, потому что потом из-за привычек будет труднее перейти на него. Все плагины есть на оба редактора

UPD 2023.07.23
  • В посте упомянут плагин SFTP. Я заменил его на VSCode Remote – SSH. По ссылке отдельный пост про этот плагин. Очень крутой плагин.
  • Помимо него, советую замену плагина, который ниже упомянул в разделе "GLua синтаксис" на Lua Language Server. Когда установите, напишите команду в VSCode Lua: Open Addon Manager и установите оттуда поддержку glua (синтаксис, документация функций и т.д.). Так и называется – Garry's Mod

Я занимаюсь Garry's Mod'ом с 2015 года, начиная с администрирования чужого сервера и до создания своего проекта, где большинство разработок были самописны (не куплены), а сервера проекта в свое время были в топ-10 мира по рейтингу GameTracker.

Инструменты, которые я использую позволили мне ускорить разработку в сравнении с банальным редактированием файлов через FTP в десятки раз. То, что написано ниже требует немного времени на изучение, но это время уже за неделю окупится за счет гораздо большего скорости разработки и удобства в целом.

xShell - лучшая альтернатива Putty

· 1 мин. чтения

UPD 2023.12.15

После знакомства с tailscale и начала его активного использования, я больше не использую ни xshell, ни тем более putty для SSH подключений. Теперь мне достаточно cmd.exe в Windows 11 и ssh user@server для удобного подключения к серверу. Никакой пароль не требуется с Tailscale и вносить никуда никакие записи про сервера тоже не приходится.

Про Tailscale подробнее я писал в /docs.